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novembre 2013 |
Procedural modeling historical buildings for serious games |
Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
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juny 2021 |
Projecte “Pawn Sacrifice”: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company |
Verge Mondejar, Vicenç
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juny 2015 |
Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks |
Borràs Massaguer, Lluís
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Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks |
Borràs Massaguer, Lluís
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R4: Realistic rain rendering in realtime |
Creus, Carles
; Patow, Gustavo
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2013 |
R4: Realistic rain rendering in realtime |
Creus, Carles
; Patow, Gustavo
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11 març 2010 |
Realismo 3D aplicado a la gestión municipal |
Pedriza, Alfonso
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2008 |
Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion |
Lladó Bardera, Xavier
; Del Bue, Alessio
; Agapito, Lourdes
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Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion |
Lladó Bardera, Xavier
; Del Bue, Alessio
; Agapito, Lourdes
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1 juny 2018 |
Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion |
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5 juny 2018 |
Recovering Euclidean deformable models from stereo-motion |
Lladó Bardera, Xavier
; Del Bue, Alessio
; Agapito, Lourdes
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Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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1 juny 2018 |
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
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5 juny 2018 |
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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novembre 2013 |
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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26 març 2015 |
Recreación virtual 3D de vuelos de Drones con Cesium.js y Oculus Rift |
Di Paolantonio, M.
; González Fernández, César
; José Latorre, M.
; Roldán París, A.
; Pedrera García, F.
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Reducing complexity in polygonal meshes with view-based saliency |
Castello, Paolo
; Chover, Miguel
; Sbert, Mateu
; Feixas Feixas, Miquel
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2014 |
Reducing complexity in polygonal meshes with view-based saliency |
Castello, Paolo
; Chover, Miguel
; Sbert, Mateu
; Feixas Feixas, Miquel
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A runtime cache for interactive procedural modeling |
Reiner, Tim
; Lefebvre, Sylvain
; Diener, Lorenz
; García Fernández, Ismael
; Jobard, Bruno
; Dachsbacher, Carsten
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agost 2012 |
A runtime cache for interactive procedural modeling |
Reiner, Tim
; Lefebvre, Sylvain
; Diener, Lorenz
; García Fernández, Ismael
; Jobard, Bruno
; Dachsbacher, Carsten
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11 març 2010 |
S3xtante. Un globo 3D con capacidades de análisis |
Olaya Ferrero, Víctor
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juliol 2009 |
Scene representation for object monitoring |
Pla Planas, Albert
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Scene representation for object monitoring |
Pla Planas, Albert
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setembre 2009 |
Segmentació de punts 3D rígids i no rígids obtinguts a partir d’un sistema estèreo |
Logroño Fontquerna, Eduard
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